1. Кращі сторонні ігри. Хоча PS3 технічно потужніша за Xbox 360, у більшості випадків 360 отримав кращі версії мультиплатформенних ігор. 360 було просто легше програмувати, оскільки складна системна архітектура PS3 була кошмаром для розробників.

Завдяки графічному процесору 360 є потужнішим завдяки палітрі кольорів і використанню геометричних шейдерів. Завдяки своєму ЦП PS3 є потужнішим у джерелі світла та тришаровому об’ємному освітленні.

Пам'ять і пропускна здатність системи Пропускна здатність Xbox 360 і апаратна схема. Особливості консолі 512 МБ оперативної пам'яті GDDR3 з тактовою частотою 700 МГц з ефективною швидкістю передачі 1,4 ГГц на 128-бітній шині. Пам'ять спільно використовується центральним і графічним процесорами через уніфіковану архітектуру пам'яті.

Обидва працюють у рідній роздільній здатності 1280×720, але PS3 просто стабільніше підтримує частоту кадрів. Крім того, під час тестування на твердотільному накопичувачі час завантаження сховища emmc 360 був швидшим на PS3. Хоча на жорсткому диску обидва пропонують однакові результати. Єдине, з чим PS3 справляється гірше, ніж Xbox 360, — це ефекти зілля.

Дизайн PS3 просто дурний. Він справді має дуже потужний процесор із Cell, але він не підходить для системи відеоігор з кількох причин. Не кажучи вже про те, що вся ця потужність була замкнена за дуже малим обсягом оперативної пам’яті та багатьма іншими апаратними вузькими місцями.

PS3 від Sony вдалося перевершити кількість Xbox 360, проданих у всьому світі (близько 77 мільйонів проти. 76 мільйонів), незважаючи на запуск PS3 роком пізніше». Важливо зазначити, що ці цифри доставляються, а не продаються споживачам (хоча малоймовірно, що виробництво значно перевищує передбачуваний попит на будь-яку консоль).