«Один із нових поворотів, які вводяться, включає можливість для гравців грати власний іменник». тепер, гравці зможуть отримати великі результати з назвами місць, людей, компаній і брендів. Такі імена, як MICROSOFT, SHAKIRA, SHAQ, PEPSI, XERXES, KYRGYZSTAN, JESUS ​​і ZIMBABWE, тепер створюватимуть величезні переваги. 6 квітня 2010 р.

Власні імена неприйнятні в Scrabble, за винятком випадків, коли вони є реальними словами. Наприклад, ДЖЕК і ДЖИЛ, або КИТАЙ і ЯПОНІЯ є власними іменами, але також законними словниковими статтями. З 2010 року назви місць, імена людей і назви компаній або брендів тепер будуть враховуватися.

Правила словесної гри Scrabble змінюються вперше в її історії, щоб дозволити використання власних іменників, повідомляє ігрова компанія Mattel. Тепер зараховуватимуться назви місць, імена людей і назви компаній чи брендів.

Дозволяються всі слова, позначені як частини мови (включаючи ті, що перераховані іншомовного походження, а також як архаїчні, застарілі, розмовні, сленгові тощо), за винятком наступного: слова завжди пишуться з великої літери, абревіатури, префікси та суфікси, що стоять окремо, слова, що вимагають дефіса чи апострофа.

До допустимих слів належать слова будь-якої частини мови, за винятком власних іменників, абревіатур або слів, які потребують дефіса чи апострофу.

«Один із нових поворотів, які вводяться, включає можливість для гравців грати власний іменник». тепер, гравці зможуть отримати великі результати з назвами місць, людей, компаній і брендів. Такі імена, як MICROSOFT, SHAKIRA, SHAQ, PEPSI, XERXES, KYRGYZSTAN, JESUS ​​та ZIMBABWE, тепер створять величезну перевагу в очок.