Істота з інфікуванням завдає шкоди істотам у вигляді лічильників -1/-1, а гравцям — у вигляді лічильників отрути. Якщо гравець має десять або більше фішок отрути, він програє гру.

702.90b Шкода, завдана гравцеві джерелом із зараженим, не призводить до втрати життя цього гравця. Скоріше це змушує контролер цього джерела надавати гравцеві стільки лічильників отрути. Див. правило 120.3. Для мого розуму я б витлумачив це як заміну шкоди від командира лічильниками отрути.

Чи Infect Trigger Monarch? Як не дивно, так. Незважаючи на те, що фактичної втрати життя в результаті бойових ушкоджень таким чином немає, це все одно вважається пошкодженням, але життя не втрачається. Гравець все ще отримує жетон монарха після нанесення шкоди, навіть якщо загальна кількість життя не змінилася.

Токсичний має кілька речей, які відбуваються порівняно з інфекцією. Токсичні істоти завдають бойової шкоди, а також шкоди отрути, чого не можна сказати про інфект. З інфікованими істотами ви отримуєте лише один шлях до перемоги, оскільки вони не завдають бойової шкоди.

Чи вважається отрута бойовою шкодою? Так, отруйні істоти повинні завдавати бойової шкоди, який потім перетворюють на лічильники отрут. Коли йдеться про старіших отруйних істот, завдається шкода, а потім тригер додає лічильники отрути.

Істота з інфікуванням завдає шкоди істотам у вигляді фішок -1/-1 і гравцям у вигляді фішок отрути. Якщо гравець має десять або більше фішок отрути, він програє гру. У «Двоголовому велетні» — п’ятнадцять і більше.