90-ті породили кілька жанрів відеоігор, включаючи шутер від першої особи, стратегію в реальному часі, жахи на виживання та MMO. І хоча аркади все ще були популярні в 90-х, вони незабаром підуть на спад із популярністю побутових консолей.
Аркадні ігри, хоча й були дуже популярними на початку 1990-х років, почали занепадати, оскільки домашні консолі стали більш поширеними. Четверте і п'яте покоління ігрових консолей надійшли в продаж, включаючи Sega Genesis, Super Nintendo, Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color і Sega Dreamcast.
У 1991 році було багато сиквелів і приквелів відеоігор, таких як Street Fighter II, Final Fantasy IV, Super Castlevania IV, Mega Man 4, Super Ghouls 'n Ghosts і The Legend of Zelda: A Link to the Past, а також нові ігри. такі як Sonic the Hedgehog, Battletoads, Lemmings, Sunset Riders, Duke Nukem, Fatal Fury: King of …
Відеоігри досягли основної популярності в 1970-1980-ті роки, коли широкому загалу були представлені аркадні відеоігри, ігрові приставки та домашні комп’ютерні ігри. Відтоді відеоігри стали популярною формою розваги та частиною сучасної культури в більшості країн світу.
Після випуску перших комерційних відеоігор на початку 1970-х років минуло до 1980-ті роки для появи перших повідомлень про залежність від відеоігор у психологічній та психіатричній літературі.
У 1999 році було багато сиквелів і приквелів відеоігор, таких як Heroes of Might and Magic III, System Shock 2, Legacy of Kain: Soul Reaver, Final Fantasy VIII, Age of Empires II, Crash Team Racing, Spyro 2: Ripto's Rage!, Grand Theft Auto 2, Resident Evil 3: Nemesis, Chrono Cross, Unreal Tournament, Pokémon Gold and Silver, …