Тут подвійні фігурні дужки, {{ і }} , слугують керуючими послідовностями, гарантуючи, що компілятор C# розпізнає їх як буквальні фігурні дужки, а не покажчики місця заповнення. 20 січня 2024 р.

Мови, включаючи Java, C++, JavaScript і C#, використовують різні типи дужок для позначення різних аспектів коду. Наприклад: круглі дужки () використовуються для методів. Квадратні дужки [] використовуються для масивів. Фігурні дужки {} є використовується для встановлення обсягу.

{} (фігурні дужки) Визначте початок і кінець функціональних блоків і блоків операторів, таких як структури for і if. Фігурні дужки також використовуються для визначення початкових значень в оголошеннях масивів.

Екран-послідовності рядків

Послідовність втечіІм'я персонажаКодування Unicode
\'Одинарні лапки0x0027
\"Подвійні лапки0x0022
\\Зворотна коса риска0x005C
\0Нуль0x0000

У програмуванні фігурні дужки (символи { і }) використовуються різними способами. У C/C++ вони є використовується для позначення початку та кінця серії тверджень. У наступному виразі все між { і } виконується, якщо змінна mouseDOWNinText має значення true. Дивіться цикл подій.

Оператор using у C# є зручний спосіб роботи з ресурсами, які реалізують інтерфейс IDisposable. Об’єкти IDisposable зазвичай зберігають некеровані ресурси, як-от дескриптори файлів або мережеві з’єднання, які потрібно звільнити, коли ви закінчите їх використовувати.