Тут подвійні фігурні дужки, {{ і }} , слугують керуючими послідовностями, гарантуючи, що компілятор C# розпізнає їх як буквальні фігурні дужки, а не покажчики місця заповнення. 20 січня 2024 р.
Мови, включаючи Java, C++, JavaScript і C#, використовують різні типи дужок для позначення різних аспектів коду. Наприклад: круглі дужки () використовуються для методів. Квадратні дужки [] використовуються для масивів. Фігурні дужки {} є використовується для встановлення обсягу.
{} (фігурні дужки) Визначте початок і кінець функціональних блоків і блоків операторів, таких як структури for і if. Фігурні дужки також використовуються для визначення початкових значень в оголошеннях масивів.
Екран-послідовності рядків
| Послідовність втечі | Ім'я персонажа | Кодування Unicode |
|---|---|---|
| \' | Одинарні лапки | 0x0027 |
| \" | Подвійні лапки | 0x0022 |
| \\ | Зворотна коса риска | 0x005C |
| \0 | Нуль | 0x0000 |
У програмуванні фігурні дужки (символи { і }) використовуються різними способами. У C/C++ вони є використовується для позначення початку та кінця серії тверджень. У наступному виразі все між { і } виконується, якщо змінна mouseDOWNinText має значення true. Дивіться цикл подій.
Оператор using у C# є зручний спосіб роботи з ресурсами, які реалізують інтерфейс IDisposable. Об’єкти IDisposable зазвичай зберігають некеровані ресурси, як-от дескриптори файлів або мережеві з’єднання, які потрібно звільнити, коли ви закінчите їх використовувати.