Використання шрифтів TrueType у MonoGame spritefont, вибравши «Правка -> Додати -> Новий елемент» у меню редактора MGCB, потім виберіть SpriteFont Description зі списку та натисніть «Створити».. Відкрийте щойно створений файл. spritefont у обраному текстовому редакторі знайдіть цей рядок і змініть його на вибраний . шрифт ttf.
Усі шрифти зберігаються в папці C:\Windows\Fonts. За бажанням ви можете просто додати шрифти перетягування файлів шрифтів із папки вилучених файлів у цю папку. Після цього Windows автоматично встановить їх.
Arial є типовим для MonoGame, перш за все тому, що він має дуже дозволену ліцензію та є практично на всіх платформах усюди. Якщо ви хочете використовувати інший шрифт, просто замініть це ім’я на назву шрифту, який ви хочете використовувати. Ви можете використовувати будь-який шрифт, встановлений на вашому комп'ютері.
Як встановити
- Виберіть усі файли шрифтів у папці та двічі клацніть кнопку «Встановити шрифт».
- Виберіть усі файли шрифтів у папці, клацніть будь-який із них правою кнопкою миші та виберіть у меню «Встановити».
- Розпакуйте шрифти в ~/.local/share/fonts (або /usr/share/fonts, щоб установити шрифти в системі) і fc-cache -f -v.
Імпортування шрифтів.
- Натисніть «Керувати» в заголовку, щоб перейти до розділу керування та адміністрування шрифтів Monotype Fonts.
- У розділі «Керування» клацніть праворуч на вкладці «Імпортовані шрифти».
- Натисніть кнопку «Імпортувати шрифти». Це відкриє Імпорт шрифтів у новій вкладці.