Модифікатор поверхні
- Виберіть сплайновий об’єкт. > Панель «Змінити» > Список модифікаторів > Модифікатори простору об’єктів > Поверхня.
- Меню за замовчуванням: виберіть об’єкт сплайну. > Меню модифікаторів > Редагування латок/сплайнів > Поверхня.
- Альтернативне меню: виберіть сплайновий об’єкт. > Меню модифікаторів > Сплайн > Поверхня.
Створіть об'єкт:
- Помістіть курсор у точку будь-якого вікна перегляду, де ви хочете розмістити об’єкт, і утримуйте кнопку миші (не відпускайте кнопку).
- Перетягніть мишу, щоб визначити перший параметр об'єкта; наприклад, кругла основа циліндра.
- Відпустіть кнопку миші.
Процедури
- У наборі інструментів NURBS увімкніть (Create Blend Surface).
- Клацніть одну поверхню біля краю, який потрібно з’єднати. Край, який буде з'єднуватися, виділено синім кольором. Перетягніть, щоб вибрати інший край, який потрібно з’єднати. …
- Відрегулюйте параметри змішування.
Панель команд > вкладка «Утиліти» > «Виміряти». (клацніть «Більше», якщо параметр «Виміряти» не відображається). Це показує площу вибраного об’єкта (а також багато іншого).
рішення:
- Виконайте команду LINEWORKSHRINKWRAP і виберіть усі 3D грані, з яких потрібно створити поверхню. …
- На стрічці «Головна» виберіть «Створити наземні дані», клацніть «Поверхні» > «Створити поверхню».
- У діалоговому вікні «Створити поверхню» назвіть поверхню, виберіть «Стиль, матеріал рендеринга» та натисніть «ОК».