Модифікатор поверхні

  1. Виберіть сплайновий об’єкт. > Панель «Змінити» > Список модифікаторів > Модифікатори простору об’єктів > Поверхня.
  2. Меню за замовчуванням: виберіть об’єкт сплайну. > Меню модифікаторів > Редагування латок/сплайнів > Поверхня.
  3. Альтернативне меню: виберіть сплайновий об’єкт. > Меню модифікаторів > Сплайн > Поверхня.

Створіть об'єкт:

  1. Помістіть курсор у точку будь-якого вікна перегляду, де ви хочете розмістити об’єкт, і утримуйте кнопку миші (не відпускайте кнопку).
  2. Перетягніть мишу, щоб визначити перший параметр об'єкта; наприклад, кругла основа циліндра.
  3. Відпустіть кнопку миші.

Процедури

  1. У наборі інструментів NURBS увімкніть (Create Blend Surface).
  2. Клацніть одну поверхню біля краю, який потрібно з’єднати. Край, який буде з'єднуватися, виділено синім кольором. Перетягніть, щоб вибрати інший край, який потрібно з’єднати. …
  3. Відрегулюйте параметри змішування.

Панель команд > вкладка «Утиліти» > «Виміряти». (клацніть «Більше», якщо параметр «Виміряти» не відображається). Це показує площу вибраного об’єкта (а також багато іншого).

рішення:

  1. Виконайте команду LINEWORKSHRINKWRAP і виберіть усі 3D грані, з яких потрібно створити поверхню. …
  2. На стрічці «Головна» виберіть «Створити наземні дані», клацніть «Поверхні» > «Створити поверхню».
  3. У діалоговому вікні «Створити поверхню» назвіть поверхню, виберіть «Стиль, матеріал рендеринга» та натисніть «ОК».