Наконечники стріл створені малювання та, можливо, заповнення контуру, який утворює кінчик стрілки. Коли TikZ малює шлях, існують різні способи, якими такий шлях можна намалювати (наприклад, штрихом). Три особливо важливі параметри — з’єднання рядків, обмеження рядків, дивіться розділ 15.3.
Однією з найпростіших і найбільш часто використовуваних команд у TikZ є команда \draw. Щоб накреслити пряму лінію, ми використовуємо цю команду, потім ми вводимо початкову координату, а потім два тире перед кінцевою координатою. Потім ми закінчуємо оператор, закриваючи його крапкою з комою.
Оператор відношення та його латексний код:
- Стрілка вліво. \ліворуч.
- Стрілка вгору. \uparrow.
- Стрілка вправо. \стрілка вправо.
- Стрілка вниз. \стрілка вниз.
- Стрілка вліво вправо. \лівоправа стрілка.
- Південно-західна стрілка. \swarrow.
- Стрілка вгору вниз. \updownarrow.
- Північно-західна стрілка. \nборонка.
Ви можете використовувати Команда \draw, щоб вказати координати лінії, і –, щоб намалювати пряму лінію. За замовчуванням координати вказано в сантиметрах. Ви можете вказати послідовність точок для лінії та намалювати кілька ліній на одному малюнку. Команда grid малює сітку, щоб побачити, де саме розташовані точки.
фільтр. Моя стріла розділена на ніж і наконечник, щоб мати можливість керувати ними обома окремо. Спочатку я генерую чотири вершини стебла з моєї ширини та довжини стебла. Змінні.
Ось мої 7 чудових порад, які допоможуть вам малювати більш прямі лінії:
- Послабте хватку. …
- Злегка натисніть. …
- Використовуйте м’язи рук замість пальців. …
- Малюй швидше. …
- Попрактикуйтеся в лінії, перш ніж малювати її. …
- Розташуйтеся так, щоб ваша рука вільно рухалася, щоб зробити лінію. …
- Ведіть свою руку.