Родина стихій (エレメント, Element) відноситься до монстрів у серії Dragon Quest, які сформовані в основному елементами: Вогонь, Лід, Вода, Вітер або Земля. Зазвичай вони мають стихійні атаки та переслідують області, схожі на їх стихійний тип.
Зміст
- 2.1 Сім'я Слайм.
- 2.2 Сім'я звірів.
- 2.3 Родина птахів.
- 2.4 Родина жуків.
- 2.5 Родина водних.
- 2.6 Родина драконів.
- 2.7 Родина рослин.
- 2.8 Сімейство матеріалів.
Приклади монстрів у родині Матеріалів
- Кам'яний голем.
- Грязьовий манекен.
- Сумка сміється. Смертоносна броня. Жива статуя. Невгамовна броня. Cannibox.
- Зухвалий тікі.
- Божевільний моаї.
- Гринад.
- Дінгалінг. Руїни.
- Мішковина. Earthenwarrior. Обірваний жнець.
На відміну від оригінальних ігор Dragon Quest, персонаж гравця не бере участі в битвах; натомість гравець повинен покладатися на захоплення, розведення та виховання монстрів, щоб вести бої за них.
1 Світило (Dragon Quest XI)
- 460 Мп.
- 380 Сила.
- 350 Спритність.
- 220 Стійкість.
- 350 Чарівна сила.
- 330 Магічне відновлення.
- 200 Спритність.
- 250 Чарівність. Завдяки величезному успіху Dragon Quest XI, The Luminary, мабуть, є найбільш впізнаваним з героїв Dragon Quest. Він також найсильніший.
Родина стихій (エレメント, Element) відноситься до монстрів у серії Dragon Quest, які сформовані в основному елементами: Вогонь, Лід, Вода, Вітер або Земля. Зазвичай вони мають стихійні атаки та переслідують області, схожі на їх стихійний тип.