Родина стихій (エレメント, Element) відноситься до монстрів у серії Dragon Quest, які сформовані в основному елементами: Вогонь, Лід, Вода, Вітер або Земля. Зазвичай вони мають стихійні атаки та переслідують області, схожі на їх стихійний тип.

Зміст

  • 2.1 Сім'я Слайм.
  • 2.2 Сім'я звірів.
  • 2.3 Родина птахів.
  • 2.4 Родина жуків.
  • 2.5 Родина водних.
  • 2.6 Родина драконів.
  • 2.7 Родина рослин.
  • 2.8 Сімейство матеріалів.

Приклади монстрів у родині Матеріалів

  • Кам'яний голем.
  • Грязьовий манекен.
  • Сумка сміється. Смертоносна броня. Жива статуя. Невгамовна броня. Cannibox.
  • Зухвалий тікі.
  • Божевільний моаї.
  • Гринад.
  • Дінгалінг. Руїни.
  • Мішковина. Earthenwarrior. Обірваний жнець.

На відміну від оригінальних ігор Dragon Quest, персонаж гравця не бере участі в битвах; натомість гравець повинен покладатися на захоплення, розведення та виховання монстрів, щоб вести бої за них.

1 Світило (Dragon Quest XI)

  • 460 Мп.
  • 380 Сила.
  • 350 Спритність.
  • 220 Стійкість.
  • 350 Чарівна сила.
  • 330 Магічне відновлення.
  • 200 Спритність.
  • 250 Чарівність. Завдяки величезному успіху Dragon Quest XI, The Luminary, мабуть, є найбільш впізнаваним з героїв Dragon Quest. Він також найсильніший.

Родина стихій (エレメント, Element) відноситься до монстрів у серії Dragon Quest, які сформовані в основному елементами: Вогонь, Лід, Вода, Вітер або Земля. Зазвичай вони мають стихійні атаки та переслідують області, схожі на їх стихійний тип.