Карти розміром менше 64×128 не рекомендуються; карти розміром більше 256×256 можуть спричинити «зависання» гри на невизначений термін.

Картографічна проекція гомолосину Гуда був розроблений Джоном Полом Гудом у 1925 році. Однією з головних ключових особливостей гомолозинової проекції Гуда є його здатність мінімізувати спотворення для всього світу. Континенти, зображені на гомолозинових картах Гуда, мають правильний пропорційний розмір один до одного.

З елементів орбіти загальна маса Альфи Центавра AB становить приблизно 2,0 млн ☉ – або вдвічі більше, ніж Сонце. Середні індивідуальні маси зірок становлять приблизно 1,08 M ​​☉ і 0,91 M ☉, відповідно, хоча в останні роки також були вказані дещо інші маси, наприклад 1,14 M ☉ і 0,92 M ☉, що в сумі становить 2,06 M ☉.

Якщо зосередитися на головних цілях, Альфа Центавра Сіда Мейера про це 25 годин в довжину. Якщо ви геймер, який прагне побачити всі аспекти гри, ви, швидше за все, витратите близько 85 годин, щоб отримати 100% завершення.

Подивіться на світ у правильних пропорціях за допомогою цієї карти. Можливо, ви цього не знаєте, але карта світу, якою ви користуєтеся, скажімо, з дитсадка, досить хитка. Карта проекції Меркатора є найпопулярнішою, але вона також рясніє неточностями.

Зазвичай для цієї мети використовується шкала 1:600 (1 дюйм на карті означає 50 футів на землі). Цей масштаб настільки великий, що багато об’єктів, таких як будівлі, дороги, залізничні колії, які зазвичай представлені на картах меншого масштабу символами, можна намалювати у відповідному масштабі. або наступний офіс: нанесено на карту 1:25 000.